Ce este coada/queue si cum functioneaza? Tutorial clasa a 10-a
Publicat la 12 iulie 2020 · algoritmiolimpiadaclasa 10cpp
Ce este coada?
Coada (Queue din engleză) este o structură de date liniară care funcționează prin inserarea elementelor noi la spate şi prin eliminarea elementelor doar prin față. Altfel spus, adăugarea se face într-un capăt, iar eliminarea la celălalt capăt.
front, care returnează primul element din coadă (cel mai din față),
push, care adăuga un element la finalul cozii, respectiv
pop, care elimină primul element al cozii.
Observație
Imediat putem observa următorul lucru: primul element adăugat este şi primul care urmează să fie eliminat, deoarece ordinea de adăugare este identică cu cea de eliminare – astfel coada este o structură de tip FIFO – The First In is the First Out. Stiva, pe de altă parte, este LIFO, adică Last In First Out.
Un exemplu de coadă
Imaginați-vă un şir de persoane la casa de marcat. Prima persoană care a venit este şi prima persoană servită, iar persoanele care vin, pe rând, în spate, sunt servite în aceaşi ordine.
Cam aşa este şi coada. Putem să "prelucrăm" primul element (prima persoană), adică în exemplul nostru să îi scanăm produsele, după care acesta pleacă (îl scoatem din şir) şi vine următorul client (care devine "primul" din şir).
Un alt exemplu este atunci când suni la o pizzerie. Eşti plasat într-o coadă până când ți se ia comanda, iar în fața ta sunt cei care au comandat mai devreme decât tine.
Folosirea cozii - probleme tipice cu queue
Problemele tipice prelucrează datele într-o ordine exactă, existând posibilitatea ca, pe parcursul prelucrării, să mai adăugăm în coadă elemente noi. Cam aşa ar arăta schema unei astfel de probleme:
inserăm elementele inițiale ale cozii cu push
cât timp mai sunt elemente în coadă:
luăm primul element al cozii cu front
prelucrăm primul element al cozii
dacă este cazul, inserăm noi elemente în coadă în timpul prelucrării cu push
scoatem primul element al cozii cu pop
Implementarea cozii în programul tău
Vom prezenta două modalități de implementare a cozii. Fiecare are avantaje şi dezavantaje. Autorul o recomandă pe prima.
Implementarea statică
Implementarea statică se bazează pe un simplu vector, coada[] şi doi indici, st şi dr, unde st va reține indicele primului element al vectorului, iar dr va reține indicele ultimului element al vectorului. În următoarea secvența de cod am descris cele mai elementare aspecte de folosirea cozii:
#include <iostream>
using namespace std;
//de declarat la început.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app//dimensiunea maximă a cozii este de 1000, atenție la memorie!//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.appint coada[1000], st = 1, dr = 0; //declararea cozii şi a indicilor//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app
int lungime_coada() {
//returnează lungimea cozii, cu clasica formulă de mate//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app return dr - st + 1;
}
int este_vida_coada() {
//returnează 1 dacă coada este vidă,//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app//sau 0 în caz contrar//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app if(st <= dr) return 0; //lungimea este mai mare decât 0, aşadar nu este vidă coada.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app else return 1; //lungimea este egală cu 0, aşadar coada este vidă.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app}
void initializare_coada() {
//facem coada vidă prin setarea lungimii cozii = 0.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app//astfel, lungime-coada() va returna 0 - 1 + 1 = 0.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app st = 1;
dr = 0;
}
void push_coada(int element) {
//vom adăuga element la coadă//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app dr = dr + 1; //creşte lungimea cozii//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app coada[dr] = element; //noului element îi setăm valoarea dorită//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app}
void pop_coada() {
//eliminarea primului element al şirului,//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app//incrementând st.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app st = st + 1;
}
int front_coada() {
//returnează primul element, adică cel de pe poziția st//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app return coada[st];
}
int main()
{
initializare_coada();
cout<<lungime_coada()<<endl; //afişează 0//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app cout<<este_vida_coada()<<endl; //afişează 1//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app push_coada(1);
push_coada(2);
push_coada(3);
cout<<lungime_coada()<<endl; //afişează 3//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app cout<<este_vida_coada()<<endl; //afişează 0//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app pop_coada(); //elimină 1//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app cout<<front_coada()<<endl; //afişează 2//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app push_coada(4);
cout<<front_coada()<<endl; //afişează 2//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app return 0;
}
Avantaje. Operațiile sunt uşor de implementat şi sunt rapide.
Dezavantaje. Dacă se fac multe operații de pop, se risipă multă memorie (mereu s-ar putea economisi st memorie).
Implementarea cozii din STL
Implementarea cozii din STL are deja funcțiile predefinite şi se poate utiliza uşor, însă, poate fi mai greu de înțeles. Coada se află în biblioteca <queue>. Iată cum ar arăta noua coadă (aceleaşi exemple):
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
//de declarat la început.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.appqueue<int> coada; //declararea cozii. nu este nevoie de indici.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app
int lungime_coada() {
//returnează lungimea cozii, cu clasica formulă de mate//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app return coada.size();
}
int este_vida_coada() {
//returnează 1 dacă coada este vidă,//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app//sau 0 în caz contrar.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app//ne folosim de funcția deja scrisă.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app if(coada.empty()) return 1;
else return 0;
}
void initializare_coada() {
//eliminăm toate elementele cozii. se poate şi cu swap//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app while(este_vida_coada() == 0) coada.pop();
}
void push_coada(int element) {
//vom adăuga element la coadă//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app coada.push(element);
}
void pop_coada() {
//eliminarea primului element al şirului.//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app coada.pop();
}
int front_coada() {
//returnează primul element//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app return coada.front();
}
int main()
{
initializare_coada();
cout<<lungime_coada()<<endl; //afişează 0//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app cout<<este_vida_coada()<<endl; //afişează 1//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app push_coada(1);
push_coada(2);
push_coada(3);
cout<<lungime_coada()<<endl; //afişează 3//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app cout<<este_vida_coada()<<endl; //afişează 0//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app pop_coada(); //elimină 1//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app cout<<front_coada()<<endl; //afişează 2//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app push_coada(4);
cout<<front_coada()<<endl; //afişează 2//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app return 0;
}
Avantaje. Operațiile sunt deja scrise. Lungimea maximă a cozii nu este fixă.
Dezavantaje. Se consumă mai multă memorie pentru fiecare element în parte.
Test din coadă/queue
Completează următoarea secvență de cod:
int coada[100], st = 1, dr = 0; ... //elimină primele două elemente ale cozii statice a: += 2;
· Vezi răspunsul
//pentru mai multe detalii: https://100din100.netlify.app
Răspunde la următoarea întrebare:
Funcția pentru a returna lungimea cozii este coada.(); · Vezi răspunsul
Primul tau program, variabile si operatii - TUTORIAL COMPLET C++
Eşti elev de liceu şi nu înțelegi informatica? Acest clip ar trebui să te ajute să înțelegi cele mai elementare aspecte privind informatica de liceu - algoritmica...
Problemele de informatică pot fi dificile uneori, şi este util să vedem o soluție bună pentru a ne autoverifica. De multe ori sunt necesare doar nişte modificări minore, de aceea este bine să analizăm soluțiile bune cu atenție!
Video - Probleme Rezolvate PbInfo
Aici gasiti rezolvarea mai multor probleme de pe site-ul pbinfo.ro, în format video, pe canalul nostru de YouTube.
Să zicem că vrem să aflăm dacă mai multe numere sunt sau nu prime. Desigur, putem aplica algoritmul de aflare a numărului de divizori pentru toate numerele, doar că dacă avem foarte multe şi sun…
Ce este coada?
Coada (Queue din engleză) este o structură de date liniară care funcționează prin inserarea elementelor noi la spate şi prin eliminarea elementelor doar prin față. Altfel spu…
Cu ce ne ajută parcurgerea matricei pătratice în spirală?
În concursuri şi olimpiade apar probleme legate de parcurgerea matricei în spirală. Deşi ideea de bază este destul de uşoară, algor…
Ce este căutarea binară?
Să zicem că ai un vector a[] cu n elemente crescătoare. Căutarea binară este un algoritm eficient care determină dacă orice număr x apare sau n…
Afişare cu 2 zecimale exacte, fără şi cu rotunjire - TUTORIAL C++
Tutorialul acesta te învață cum să afişezi un număr real cu mai multe zecimale exacte. Multe probleme cer...
Algoritmi elementari - video
Tutoriale uşor de urmărit, sub forma unor videoclipuri!
De ce citirea din fişier?
De multe ori este necesară citirea şi afişarea în fişier, unul din motive fiind faptul că nu trebuie să reintroducem datele de intrare de fiecare dată când rulăm p…
Alcătuirea unui program pentru rezolvarea unei probleme se rezumă defapt la rezolvarea unor probleme mai mici. Spre exemplu, pentru a afla suma numerelor prime dintr-un şir, trebuie să ştim cum …
Cu ce ne ajută sumele parțiale?
Unele probleme cer aflarea sumei elementelor unei secvențe dintr-un şir dat. Metoda naivă, care face suma tuturor elementelor din secvența cerută, deobicei n…
Prezentul articol te va ajuta să îndeplineşti diferite aplicații cu divizorii unui număr.
Trebuie cunoscută parcurgerea divizorilor unui număr, înainte de toate, ca să ne asigurăm că ştim s…
De ce avem nevoie de date?
În timp ce lucrăm cu valori, avem nevoie (uneori chiar suntem siliți!) să memorăm datele undeva, în memorie. Prin intermediul variabilelor putem accesa o zonă de …
Care-i faza?
În aceste câteva tutoriale vom învăța cum să îți creezi propriul joc video în Python. Puteți viziona atât pe YouTube, cât şi în format text pe site-ul nostru (aici adică).
…
Dându-se un şir de numere naturale distincte, aflați al doilea cel mai mic număr din şir.
Exemplu:Intrare
9 5 8 2 4
Ieşire
4
Explicație4 este al doilea cel mai mi…
Acest articol urmăreşte aplicarea diferitelor aplicații cu cifrele unui număr: suma cifrelor, numărul de cifre, oglinditul unui număr ş.a.m.d. Puteți găsi multe probleme care cer prelucrarea cif…
Sortarea în informatică reprezintă procesul de a ordona un şir de obiecte (numere, caractere, sau chiar şiruri) după un anumit criteriu.
Spre exemplu, putem ordona crescător sau descrescăto…
Ce este tabelul ASCII?
Calculatorul reține numere (valori de 1 şi de 0), aşadar a fost nevoie de o corespondență între numere şi caractere pentru a putea reprezenta litere, si…
Ce este Şmenul lui Mars?
Să zicem că avem un şir a[] cu n elemente. Unele probleme cer efectuarea unor operații de tipul sum(st, dr, val), cu semnificația că adunăm la …
Dându-se o dată (zi lună an), trebuie verificat dacă data este validă sau nu.
Exemplu:Intrare
zi = 3, luna = 4, an = 2021
Ieşire
DA
Pentru a verifica da…
Ce este un vector de frecvență sau un vector caracteristic?
Vectorii caracteristici rețin dacă un element se află într-un vector sau nu. Similar, vectorii de frecvență rețin numărul de apar…
Un număr de forma b la puterea e nu poate fi calculat precum celelalte operații (adunarea, scăderea, înmulțirea, împărțirea) pur şi simplu. În articolul acesta vom prezenta un mod foarte …
Învață să programezi gratis!
Am lansat InfoAs, o platformă de informatică cu sute de probleme, lecții și concursuri, totul gratuit. Încearcă acum!